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« synchronisation »

“Dans l’Atelier du Compositeur” & “Sculpteur de Notes”

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« synchronisation »

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“Punches & Streamers Studio” — plongĂ©e dans mes archives personnelles !
lundi 20 septembre 2021 à 16:47, par Alexis SAVELIEF, dans Finale, Musique de film / musique à l’image

Il y a quelques semaines, quelqu’un m’a contactĂ©, sur ce site, pour me demander une copie de “Punches & Streamers Studio”.

Les personnes qui me connaissent depuis le plus longtemps se rappellent sans doute que, vers 2008, et jusque vers 2012, je dĂ©veloppais un petit logiciel pour aider Ă  la synchronisation des partitions de musique de film — enfin ! pendant le concert ou pendant la session d’enregistrement, hein ! Je veux parler du systĂšme des flutters, punches & streamers.

J’en ai dĂ©jĂ  parlĂ© ailleurs sur ce blog, j’ai expliquĂ© en dĂ©tails en quoi consiste ce systĂšme, dit des flutters, punches ...

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La synchronisation en musique de film : À propos de la dĂ©signation des morceaux ou « cues »
jeudi 15 octobre 2009 à 11:31, par Alexis SAVELIEF, dans Musique de film / musique à l’image

En musique de film, les morceaux individuels peuvent ou non comporter un titre, mais tous sont désignés par rapport à leur place dans le film, selon un indicatif de la forme 1M1 ou R1Pt1.

Ces deux notations sont Ă©quivalentes, le premier chiffre indique le numĂ©ro de bobine, alors que le deuxiĂšme indique le numĂ©ro du morceau de musique dans cette bobine. Ainsi, 1M1 se lit : « premiĂšre bobine, morceau de musique n°1 ». R1Pt1 est encore plus proche, puisqu’en anglais on lirait « Reel one, part one » (« bobine n°1, partie 1 »).

Une variante consiste à ne pas reprendre la numérotation à 1 au début d...

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La synchronisation en musique de film : III. Timing libre, et « punches and streamers »
jeudi 15 octobre 2009 à 11:24, par Alexis SAVELIEF, dans Musique de film / musique à l’image

Si vous avez besoin d’un certain degrĂ© de flexibilitĂ© et de rubato naturel, vous pouvez diriger la musique en « timing libre ». L’intĂ©rĂȘt principal de cette mĂ©thode rĂ©side dans la possibilitĂ© de rendre la musique plus vivante, de lui pourvoir une fraĂźcheur faisant dĂ©faut aux enregistrements rĂ©alisĂ©s au moyen d’une piste de clics.

Vous pouvez donc diriger la partition complĂštement librement, s’il s’agit d’un court morceau, ou en utilisant une horloge / un chronomĂštre. Évidemment, si de nombreux points de synchronisation sont prĂ©sents, en particulier des dead hit points, ou de nombreux changemen...

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La synchronisation en musique de film : II. Qu’est-ce qu’une piste de clics ?
jeudi 15 octobre 2009 à 11:17, par Alexis SAVELIEF, dans Musique de film / musique à l’image

Si vous avez besoin d’une synchronisation extrĂȘmement prĂ©cise, ou que votre morceau comporte de nombreux points de synchronisation nĂ©cessitant une prĂ©cision trĂšs importante (dead sync points), vous pourriez choisir d’utiliser une « piste de clics » (Max Steiner serait l’inventeur du principe de la piste de clics).

Une piste de clics est un mĂ©tronome, dont la particularitĂ© est d’ĂȘtre adaptĂ© Ă  votre morceau. Vous entendez dans un casque audio « tic-toc-toc-toc, tic-toc-toc-toc, tic-toc-toc-toc », etc. Vous pouvez programmer des changements de mĂ©trique, de tempo, tout autant que des accelerandos ...

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La synchronisation en musique de film : I. Comment synchroniser les notes avec la pellicule ?
jeudi 15 octobre 2009 à 11:04, par Alexis SAVELIEF, dans Musique de film / musique à l’image

En musique de film, lorsqu’approche le moment d’enregistrer la partition musicale, le compositeur doit inĂ©vitablement rĂ©flĂ©chir au moyen de synchroniser les notes avec les images, d’une façon ou d’une autre.

Cette tĂąche Ă©tait pour le moins difficile Ă  l’époque oĂč la musique de film n’en Ă©tait qu’à ses balbutiements, mais heureusement, au fil des annĂ©es, la technologie Ă©voluant, ce processus est devenu de plus en plus facile Ă  gĂ©rer.

Les mĂ©thodes de synchronisation de la musique ont en fait tellement progressĂ©, que la prĂ©occupation principale du compositeur rĂ©side aujourd’hui Ă  sĂ©lectionner et ...

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