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“Dans l’Atelier du Compositeur” & “Sculpteur de Notes”

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La synchronisation en musique de film : III. Timing libre, et « punches and streamers »
jeudi 15 octobre 2009 à 11:24, par Alexis SAVELIEF, dans Musique de film / musique à l’image

Si vous avez besoin d’un certain degrĂ© de flexibilitĂ© et de rubato naturel, vous pouvez diriger la musique en « timing libre ». L’intĂ©rĂȘt principal de cette mĂ©thode rĂ©side dans la possibilitĂ© de rendre la musique plus vivante, de lui pourvoir une fraĂźcheur faisant dĂ©faut aux enregistrements rĂ©alisĂ©s au moyen d’une piste de clics.

Vous pouvez donc diriger la partition complĂštement librement, s’il s’agit d’un court morceau, ou en utilisant une horloge / un chronomĂštre. Évidemment, si de nombreux points de synchronisation sont prĂ©sents, en particulier des dead hit points, ou de nombreux changemen...

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La synchronisation en musique de film : II. Qu’est-ce qu’une piste de clics ?
jeudi 15 octobre 2009 à 11:17, par Alexis SAVELIEF, dans Musique de film / musique à l’image

Si vous avez besoin d’une synchronisation extrĂȘmement prĂ©cise, ou que votre morceau comporte de nombreux points de synchronisation nĂ©cessitant une prĂ©cision trĂšs importante (dead sync points), vous pourriez choisir d’utiliser une « piste de clics » (Max Steiner serait l’inventeur du principe de la piste de clics).

Une piste de clics est un mĂ©tronome, dont la particularitĂ© est d’ĂȘtre adaptĂ© Ă  votre morceau. Vous entendez dans un casque audio « tic-toc-toc-toc, tic-toc-toc-toc, tic-toc-toc-toc », etc. Vous pouvez programmer des changements de mĂ©trique, de tempo, tout autant que des accelerandos ...

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